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On 21.03.2020
Last modified:21.03.2020

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Kosmos Exit Spiele Reihenfolge

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EXIT – Das Spiel (27)

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Kosmos Exit Spiele Reihenfolge Überblick und Spielregeln: so wird E.X.I.T gespielt! Video

Exit: Die verlassene Hütte (Inka und Markus Brand, Kosmos 2016)

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Kann man EXIT mehrmals spielen?
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Der Wettlauf gegen die Zeit und die cleveren Rätsel dieser innovativen Spielreihe sorgen für Spannung und geistige Herausforderung in den eigenen vier Wänden.

Um die Rätsel zu lösen und sich somit gemeinsam aus der misslichen Lage zu befreien ist Teamgeist gefragt! Also arbeitet gut zusammen, denn die Zeit läuft….

Inka Brand , Markus Brand. Giorgos Kiafas , Maria Florian. Dimitris Chassapakis. Giorgos Kiafas. Ausgestattet mit wenigen Information, müssen die Spieler versuchen, den Code für das Verriegelungsprogramm zu entschlüsseln.

Darum geht es: Ein Segelausflug. Ein Sturm kommt auf. Die Spieler kentern mit ihrem Boot und stranden auf einer Insel im Pazifik. Doch sie sind nicht die Ersten, die auf dieser scheinbar einsamen Insel ankommen.

Am Strand finden sie noch ein intaktes, aber leider angekettetes Boot. Um es loszumachen und zu entkommen, müssen die Spieler eine Reihe von Rätseln auf dieser Insel lösen.

Grundlage für die folgende Beurteilung waren die ersten drei Spiele der Reihe, die auch zum Kennerspiel des Jahres nominiert worden sind.

Das erste Spiel ohne vorherige Erfahrung: Aller Anfang ist schwer. So auch das erste Escape-Spiel. Die kurze Spielregel war zwar schnell gelesen.

Trotzdem fiel uns der Start ins erste Spiel relativ schwer. Wir wussten nicht genau, was wir eigentlich tun sollten, wonach wir überhaupt suchen sollten und was es mit den zahlreichen Symbolen auf sich hatte.

Konkret fühlte sich das alles nach willkürlichem Herumraten an. Trotzdem schafften wir die erste Kombination auf dem Drehrad und erhielten neue Hinweise.

Erst später stellte sich heraus, dass das Rätsel von uns gar nicht richtig gelöst wurde, sondern wir eher Glück hatten, dass die Kombination stimmte.

Da war es aber schon zu spät, da wir die dadurch erhaltenen Rätselkarten bereits aufgedeckt und teilweise schon gelöst hatten.

Für uns nicht weiter schlimm, zumal uns das vermeintliche Erfolgserlebnis am Anfang Sicherheit gegeben hatte. Für einige der Rätsel musste wir dann natürlich auch Hilfe-Karten aufdecken, sonst wären wir nicht weitergekommen.

Den maximalen Zeitrahmen von 90 Minuten hatten wir am Ende auch deutlich überschritten. War uns aber egal. Neu sind die vier Puzzles, die nicht nur andersartige Rätsel ermöglichen, sondern zusammengesetzt den Spielern dabei helfen, das erloschene Leuchtfeuer rechtzeitig zu erreichen.

Inka Brand , Markus Brand. Dimitris Chassapakis. Giorgos Kiafas. Nur wenn ihr als Team zusammenspielt und die Rätsel des Escape Rooms löst, werdet ihr mit der Freiheit belohnt.

Falls nicht werdet ihr zur unfreiwilligen Requisite der Geisterbahn. Durchnässt und unterkült wie ihr seid, flüchtet ihr in die Trockenheit, nur um nach Stunden des Schlafs aufzuwachen und festzustellen, dass ihr in der Hütte eingeschlossen seid.

Ein geheimnisvoller Hinweis gibt Anlass zur Sorge: Nur kurze Zeit bleibt euch, um alle Rätsel zu lösen und die verlassene Hütte zu verlassen.

Beschreibung: Als Proband einer medizinischen Studie kann man ein bisschen Geld verdienen, wenn man ein gewisses Risiko einzugehen bereit ist.

Doch damit habt ihr ganz sicher nicht gerechnet: Euer Team betritt als Gruppe von Probanden das Labor, doch plötzlich atmet ihr Gas ein, werdet ohnmächtig und findet euch beim Erwachen in einem verschlossenen Chemielabor wieder.

Nur wenig Zeit bleibt euch, um die Rätsel zu lösen und mit dem Leben davonzukommen. Beschreibung: Auf einem Mississippi-Dampfer geht ein Räuber um.

Der Kapitän des Schaufelraddampfers bittet euch als Detektive aktiv zu werden und den Raub aufzuklären. Doch ihr habt nicht alle Zeit der Welt!

Gelingt es den Spielern alle Rätsel gemeinsam zu lösen, um aus dem Labor zu entkommen? Vor allem am Anfang haben wir oft viel zu kompliziert gedacht und deshalb nicht gleich verstanden, dass es meist darum ging, in verschiedenen Formen Symbole oder Zahlen zu erkennen.

Nachdem wir das herausgefunden hatten, haben wir jedoch unsere Denkweise geändert und sind so oftmals schneller auf die Lösungen gekommen.

Die Geschichte hinter diesem Spiel war für uns weniger spannend, was aber nicht schlimm war, da man auch sehr gut nur die Rätsel lösen konnte ohne die gesamte Geschichte zu lesen.

Wir denken aber, dass es vor allem für jüngere Kinder spannend ist, wenn sie hören, wie sie Schritt für Schritt dem Schatz näherzukommen, weshalb die Geschichte für sie sicherlich ein Ansporn zum Weiterrätseln ist.

Ein Vorschlag von uns wäre, dass Buch mit den Rätseln evtl. Beim Spielen hatten wir nämlich das Problem, dass wir das Buch ständig rumgeben mussten, weil man manchmal Dinge erst erkannt hat, wenn man die Details auf den Bildern sehen konnte.

Dies war jedoch nicht möglich, wenn das Buch in der Mitte auf dem Tisch lag. Insgesamt ist das Spiel eine sehr gute Alternative zu Life-Escape-Rooms, wenn man mal nicht so weit fahren möchte, sondern einfach gemütlich zu Hause bleiben will.

Wir haben uns einfach einen kleinen Tisch und drei Stühle mitten in den Flur gestellt und dort unsere Ruhe gesucht.

Wir waren völlig im Spiel und haben uns durch nichts und niemanden ablenken lassen. Die Möglichkeit, sich durch die Hilfekarten mal unterstützen zu lassen, wenn man nicht weiter kommt, haben wir maximal einmal pro Spiel gebraucht und dann war es sehr gut, an einem Punkt der völligen Ratlosigkeit Hilfe zu bekommen!

Charmant fanden wir auch die Einbindung von der Spielschachtel in mehreren Fällen und dass man manchmal wirklich richtig um die Ecke denken musste.

Alle Spiele waren in einer Stunde gut lösbar, was es sehr kurzweilig gestaltet hat. Es kam nie Langeweile auf und alle waren immer voll dabei! Das hat man selten bei einem Spiel.

Etwas schade fanden wir, dass die Spiele nur einmal spielbar sind, da man die Materialien teilweise so benutzen muss, dass sie danach des Rätsels Lösung direkt verraten.

Dies führt auf der anderen Seite auch dazu, dass man komplett ohne Einschränkungen denkt und alle möglichen, sonst undenkbaren Dinge mit den Materialien anstellt.

Ist aber natürlich Geschmackssache. Und das pH-Rätsel hatten wir verrückterweise ohne Ausschneiden gelöst - nur durch räumliches Denkvermögen mithilfe von Aufzeichnen der Formen auf einem Blatt Papier An ein quadratisches Legeplättchen aus einer Spielkarte kann ich mich nicht mehr erinnern in diesem Spiel, das gab es glaube ich in den anderen Teilen.

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Hallo zusammen, Frage an die Exit-Games Kosmos Experten: Ich habe gehört, dass man eins der ersten drei Spiele tatsächlich zerstören muss um es zu lösen sodass man es nicht nochmal spielen und folglich quasi entsorgen kann.

Ich suche genau dieses, weil ich das dann mit in den Urlaub nehme und dort lasse Danke! Die "Grabkammer des Pharao" wird auf jeden Fall in seiner Konsistenz erheblich beeinflusst!

Kosmos Exit Spiele Reihenfolge Casino bietet dem neuen Kunden kostenlose Drehungen an: 30, eine weitere Medaillen-PrГgeanstalt zu grГnden. - Fakten & Spielstart

Leider nicht.

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